A aquisição da Bungie pela Sony é ótima para potenciais futuros projetos multimídia

Para a maioria das pessoas, se você tivesse falado há seis meses sobre as próximas aquisições na indústria de videogames, elas provavelmente teriam rido alto. A ideia de que a Microsoft adquiriria a Activision Blizzard e a Sony adquiriria bungee soa como especulação de fãs passando por um futuro distante “e se?” cenários. Embora cada um desses grandes negócios venha com sua lista de prós e contras, eles continuarão a ter um enorme impacto nos jogos em geral, bem como nas empresas envolvidas. Para a Bungie, isso provavelmente significa muito mais financiamento e recursos para assumir alguns dos projetos que foram discutidos apenas levemente nos últimos meses.

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Embora o estúdio não seja estranho aos empreendimentos multimídia desde os dias em que a Bungie estava trabalhando no aura série, o Destino a franquia ainda está em sua infância em comparação. Apesar de Destino 2 conseguiu construir uma comunidade massiva e já tem mais de um milhão de pré-encomendas para Witch Queen expansão, não se aventurou muito longe dos videogames. A recente compra da Bungie pela Sony pode mudar isso significativamente, não apenas devido a uma entrada de caixa substancial para o estúdio de sua aquisição, mas também devido ao histórico de propriedade intelectual da Sony em uma ampla variedade de mídias.

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Destiny e programas de streaming de videogame


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Como empresa, o guarda-chuva da Sony abrange eletrônicos, programas de TV, filmes e videogames, apenas para citar alguns de seus produtos mais consumidos. Recentemente, isso incluiu Venom: Que haja carnificinaque foi precedido por três conjuntos diferentes de ação ao vivo Homem-Aranha filmes, dois dos quais tinham seus próprios jogos de ligação. Tudo isso para dizer que a Sony tem experiência com propriedades que se envolvem em várias mídias e não tem problemas em flexionar seus músculos quando se trata de construir franquias com elas.

Seu estúdio de produção PlayStation Originals fez até parte do Ratchet e Clank filme antes da aquisição da Insomniac pela Sony em 2019, o desenvolvedor do Ratchet e Clank assim como ele maravilha homem aranha títulos, e pode ser uma ótima maneira de avaliar o que pode estar reservado para a Bungie e Destino 2o futuro Através de ofertas de trabalho anteriores, os fãs puderam imaginar planos de expansão. Destino 2A história de incluir futuros filmes, programas e livros. Embora a natureza exata Destino 2Projetos multimídia futuros não estão confirmados, há muito que pode ser feito após o sucesso de programas e filmes baseados em outros videogames.


Por exemplo, Arcano foi um grande sucesso atraindo fãs novos e veteranos de Liga dos lendários que, junto com outros programas da Netflix baseados em jogos, prova o quão impressionantes as adaptações de séries podem ser. Dado o formato de serviço ao vivo que Destino 2 Os usos já multimídia das extensões da série parecem ser apenas uma questão de tempo, principalmente com o alcance de sua narrativa. Há muito o que passar Destino 2A história e apenas os eventos mais recentes são abordados no jogo, deixando a porta aberta para futuros programas ou filmes que queiram cobrir tópicos como a tradição por trás de Savathun ou a expansão do império Cabal.


a história que Destino 2 tell também o torna flexível dependendo de quais caminhos são escolhidos. Enquanto programas como o Arcano Série, Castlevaniae DOTA: Sangue de Dragão são animados, DestinoEsforços futuros de ‘s não precisam ser. Seus elementos de ficção científica são combinados com magia espacial, mas DestinoA fundação de um universo mais tradicional significa que ele também pode se destacar em um formato de ação ao vivo.

O bruxo A série na Netflix se tornou um aclamado exemplo de como a linha entre o fantástico e o realista pode ser traçada incrivelmente bem, mesmo que o tema geral do jogo seja um pouco estranho. Isso aponta para um futuro promissor e possível onde projetos multimídia relacionados a Destino 2 poderia ser bem sucedido em ação ao vivo ou formatos animados.


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Jogos da Sony como filmes e programas


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Ressaltando essas possibilidades estão as produções da Sony que estão programadas para sair este ano e estão diretamente ligadas às franquias de videogames. o desconhecido O filme estrelado por Tom Holland e Mark Wahlberg está programado para ser lançado em apenas algumas semanas, trazendo uma das franquias de maior sucesso do PlayStation para a tela grande. Embora isso possa ser uma “situação de teste de água”, o filme pode ter sucesso o suficiente para se tornar um modelo para projetos semelhantes relacionados à Destino.

a Destino A franquia em si tem muito potencial semelhante e, embora a magia espacial seja uma grande parte da série, não é sua única característica definidora. Os fãs devem se lembrar dos quebra-cabeças e missões que apareceram no jogo durante a expansão Shadowkeep, que levou ao rifle de rastreamento exótico Divinity e à metralhadora exótica Xenophage. Estes tiveram a ideia de magia espacial em Destino 2 no sentido mais geral, mas ambos jogaram mais como caças ao tesouro do que missões místicas para derrotar Hive Wizards. Alavancar o design para essas atividades e algumas outras poderia criar um filme mais forte que jogue levemente com as habilidades dos Guardiões e a ameaça da Escuridão, em vez de mergulhar de cabeça nas partes mais intensas de Destinoo universo de.


O último de nós O programa de TV também pode ajudar a atrair Destino conteúdo para filmes e shows em uma direção mais forte. Mais do que tudo, porém, também mostra o interesse da Sony em produzir séries de construção mundial de formato longo. Esta rota pode ser perfeita para Destino, e com toda a honestidade, é aquele que seria mais adequado, considerando tudo o que está acontecendo no jogo. Considerando o profundo conhecimento e história da série, há muito que pode ser feito com as diferentes bases fornecidas por Destino 2 que pode não ser viável para uma experiência interativa do jogador.

Usar um programa de TV ou série de streaming para fazer isso é uma alternativa com potencial para várias temporadas e valeria a pena prosseguir no futuro. Com a amplitude de oportunidades que a Sony oferece, haveria muitas opções tanto para os visuais quanto para a execução geral de uma série. Embora um evento como a aquisição da Bungie pela Sony possa ser preocupante para os fãs, ainda há grandes oportunidades que a Bungie e seus IPs podem explorar graças à história da Sony em outros setores, o que pode se tornar um dos maiores pontos positivos desse acordo.


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